自考《网页设计与制作》章节习题:第5章
来源 :中华考试网 2017-01-24
中3 问答题
(1) 简述层的概念和种类?
层就象一叠透明的纸,在舞台上能看见所有层上在同一位置上的对象,但是上面层上不透明的对象能挡住下面层上的对象。所以,要把始终出现的对象放在向上的层中,把部分时间出现的对象放在向下的层中。层是相互独立的
种类:
普通层、遮罩/被遮罩、引导/被引导层
(2) 简述帧的概念和种类?
概念:一段动画(电影)是由一幅幅的静态的连续的图片所组成的,在这里我们称每一幅的静态图片为“帧”。
种类:
关键帧、空白关键帧和过渡帧
(3) 说明Flash中三种元件的区别?
Flash中有三种元件类型,分别是“图形”、“电影剪辑”、“按钮”
图形:是一种不会自行变化的图像,图形中所有的元素为一体,不像用绘图工具栏画出的矩形(或圆形)分出边框和填充颜色这两种元素。图形元件在使用时可以多次拉到场景重复使用,一旦改变了图形的属性,那么拉到场景的元件也将同时改变。
按钮:是一种适合做交互式操作的常用元件,也是包含只有四个主关键帧的图形。这四个主关键帧分别是离开时、在上面时、按下时和按下后离开四种状态。
影片剪辑:适用于一些简单的小动画制作(场景中的一些小角色)。当整个FLASH暂停时如果还见到有元素在动,那么这个元素就是影片剪辑,多数用于准备播放动画在暂停时(未按下PLAY)的一些效果。影片剪辑能在暂停的动画中继续循环播放,直到时间轴离开关键帧。
(4) 说明Flash中运动渐变动画和形状渐变动画的区别?
形状渐变是让一种形状随时间变化成另一种形状。
运动渐变实际是在两个关键帧之间建立变化关系
4 操作题
(1) 创建一个有水波纹效果的Banner动画。
提示
①创建一个动画文档, 执行菜单“文件”|“导入到库”,导入一幅图像。
② 参考如图示5-77示的时间轴面板,在“背景一”和“背景二”层中分别放置导入的图片,如图5-78示,注意两层中图片的位置稍微左右错开一段距离。
③ 在“波纹”层第1帧用笔刷工具绘制如图5-79所示的线条。在“波纹”层第20帧绘制如图5-80示的线条。
④ 在“波纹”层创建形状渐变动画。
⑤ 右击“波纹”层,选择“遮罩层”。完成制作。
图5-77 时间轴面板
图5-78 背景图片
图5-79 波纹层第1帧画面
图7-80 波纹层第20帧画面
(2) 用Flash给自己的网站设计一个LOGO
(3) 试设计一个旅游网站的首页动画。