选择系统,第一个选择的是它的稳定性,相对来说win 2003比win xp来得稳定,所以很多用户就选择了升级win 2003,但是升级完后发现播放视频时画面差,没有声音。没关系,今天小编就来教教大家把视频功能优化起来,让win 2003系统更加完美。
现在就硬件和directx属性的正确设置作详细介绍,方法如下:
1. 在桌面上单击鼠标右键进入“显示属性”窗口;
2. 单击“设置”选项,再单击“高级”按钮;
3.单 击“疑难解答”选项;
4. 将“硬件加速”游标向右拖至“完全”,点“确定”退出;
5. 依次进入“开始→程序→附件→系统工具→系统信息”;
6. 在信息系统窗口单击“工具”菜单中的“directx诊断工具”菜单项;
7. 选择“显示”选项卡,依次启用“DirectDrw ”和“Direct3D”项。
好,现在所要做的工作已经完成,硬件加速达到最大,directx的DirectDraw、Direct3D功能已经启用,注销一次你的计算机,然后播放试试看,图像文字是否粗糙。
分辨率相关知识:
分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成PPI(每英寸像素)。包含的数据越多,图形文件的体积就越大,也能表现更丰富的细节。因而分辨率越高图像的清晰度就越高,看起来就越逼真。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的RAM,更大的硬盘空间等。不要紧,directx会辅助显卡来帮助解决这些问题。
“Direct”一词,中文意思是“指挥、导演”,DirectX是微软公司开发的对硬件编程的一个接口,包括DirectDraw、Direct3D、DirectSound等多个方面。DirectX技术直接对HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件提取)的操作,实现视频、声音的输出、网络通信及对游戏杆的控制。在directx中还有一个HEL(Hareware Emulation Layer,硬件模拟)功能,实现3D加速,使我们可以看到更加绚丽更加真实的3D场面和惟妙惟肖的3D听觉效果。
“DirectDraw”即二维图形接口,实际上是一个DDL函数,是DirectX中最基础的部分,它的任务优化管理基于视窗界面的图像处理,主要是2D桌面及一切基于之上的平面图像处理。它主要同计算机的显卡打交道,它会利用Windows的多重数据环流来调用显示卡上的显存。有了DirectDraw ,显示平面的速度会非常快,而且对于基于平面之上的图形、游戏会产生很大的变化。在启用了DirectDraw 之后,图形图像的播放速度明显加快,那么单位时间内每英寸的像素就越多,分辨率就越高,图像就越清晰,文字会更平滑。可见DirectDraw 的重要性所在。“Direct3D”即三维图形接口,也是一个DDL函数,负责3D场景运算。启用Direct3D之后,三维效果就比较明显,使我们看到的图形图像立体感强,那么,更加真实绚丽的场面效果就出现了。装好Windows2003之后,DirectX的DirectDraw、Direct3D默认状态是禁用的,没有发挥其功效,因此播放画面比较较粗糙,字体带锯齿等问题就出现了。要解决这个问题,必须通过对硬件属性和directx的正确设置。
由于win 2003特别的设置,会特意屏蔽一些多媒体的功能来定位服务器应用,所以这问题很常见。
1、桌面右键,依次进入“显示属性→设置→高级→疑难解答”,将“硬件加速”游标向右拖至“完全”,点“确定”退出。然后依次进入“开始→所有程序→附件→系统工具→系统信息”,选择“工具→directx诊断工具”(由于程序搜集系统信息,所以需要稍微等待一下,可能出现闪屏),选择“显示”选项卡,依次启用“DirectDraw Acceleration”和“Direct3D Acceleration”项,点“退出”即可。
2、驱动安装完成后,在windows 2003标准版中就可以正常使用声卡了,而在企业版中系统还是不能发声。这时进入“控制面板→声音和音频控制设备”,勾选“音频服务”选项,点“确定”后重启计算机即可。
3、如果发现声音有断断续续,则进入“directx诊断工具”,选择“声音”选项卡,在“加速级别”中将游标向右拖动到“完全加速”,点“退出”即可。
简单的三个步骤,小编就带着大家把视频功能给优化完了,相信这时候大家的win 2003系统已经很完美了。
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