第四节 多媒体技术
1. 多媒体基本概念
多媒体分为:偏硬件技术和偏软件技术
2. 多媒体硬件系统特征
l 具有光驱
l 具有模数转换(模拟信号向数字信号转换)和数模转换(数字信号向模拟信号转换)功能
l 具有清晰度比较高的显示器
l 具有数据压缩与解压缩的硬件支持
3. 多媒体关键技术——数据压缩技术
压缩机制:
l 熵编码:无损压缩
l 信源编码:有损压缩
l 混合编码
常用的压缩标准:
l JPEG:实用与连续色调,多级灰度,彩色或单色静止图象。
l MPEG:包括视频、音频和系统,考虑音频和视频同步(称为唇同步)。
4. 超媒体与流媒体
传统文本是线性的,而超文本是非线性的。
当信息不限于文本时,称为超媒体。超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由称之为结点(node)和表示结点之间联系的链(link)组成的有向图(网络),用户可以对其进行浏览、查询和修改等操作。
现在超文本和超媒体指的是同一个概念。
超媒体系统包含三部分:
l 编辑器
l 导航工具
l 超媒体语言
5. 流媒体
流(式)媒体:把整个音频、视频、3D等多媒体文件经过特殊压缩,形成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时地依次传送。
特点:连续性、实时性、时序性。
流媒体的播放方式:
l 单播
l 组播:发送给一组用户
l 点播:在收视过程中用户可以根据需要进行停止、后退、快进、慢进或暂停等操作。
l 广播
以上四种方式中,只有点播传送的是多媒体,其他播放方式传送的是音/视频文件。
6. 多媒体应用软件
l 文本:微软的word,SUN公司的OpenOffice、金山的WPS
l 图形:Corel的CorelDraw
l 图像:Adobe的PhotoShop
l 动画:MacroMedia的Flash
l 音频
l 视频
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