函数的嵌套调用
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。 但是C
语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它
函数。 这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图5.2。
表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行 main函数中调用 a函数的语句时,即转去执行 a函数,在 a
函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回 a函数的断点继续执行,a 函数执行完毕返回main
函数的断点继续执行。
[例 5.8]计算s=2 2!+3 2!
本题可编写两个函数,一个是用来计算平方值的函数 f1, 另一个是用来计算阶乘值的函数 f2。主函数先调 f1计算出
平方值, 再在 f1中以平方值为实参,调用 f2计算其阶乘值,然后返回f1,再返回主函数,在循环程序中计算累加
和。
long f1(int p)
{
int k;
long r;
long f2(int);
k=p*p;
r=f2(k);
return r;
}
long f2(int q)
{
long c=1;
int i;
for(i=1;i<=q;i++)
c=c*i;
return c;
}
main()
{
int i;
long s=0;
for (i=2;i<=3;i++)
s=s+f1(i);
printf("\ns=%ld\n",s);
}
long f1(int p)
{
……
long f2(int);
r=f2(k);
……
}
long f2(int q)
{
……
}
main()
{ ……
s=s+f1(i);
……
}
函数的递归调用
一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用。这种函数称为递归函数。C语言允许函数的递归调用。在递
归调用中, 主调函数又是被调函数。执行递归函数将反复调用其自身。 每调用一次就进入新的一层。例如有函数 f
如下:
int f (int x)
{
int y;
z=f(y);
return z;
}
这个函数是一个递归函数。 但是运行该函数将无休止地调用其自身,这当然是不正确的。为了防止递归调用无终
止地进行, 必须在函数内有终止递归调用的手段。常用的办法是加条件判断, 满足某种条件后就不再作递归调用,
然后逐层返回。 下面举例说明递归调用的执行过程。
[例5.9]用递归法计算n!用递归法计算n!可用下述公式表示:
n!=1 (n=0,1)
n×(n-1)! (n>1)
按公式可编程如下:
long ff(int n)
{
long f;
if(n<0) printf("n<0,input error");
else if(n==0||n==1) f=1;
else f=ff(n-1)*n;
return(f);
}
main()
{
int n;
long y;
printf("\ninput a inteager number:\n");
scanf("%d",&n);
y=ff(n);
printf("%d!=%ld",n,y);
}
long ff(int n)
{ ……
else f=ff(n-1)*n;
……
}
main()
{ ……
y=ff(n);
……
}
例5. 9也可以不用递归的方法来完成。如可以用递推法,即从1开始乘以2,再乘以3…直到n。递推法比递归
法更容易理解和实现。但是有些问题则只能用递归算法才能实现。典型的问题是 Hanoi塔问题。
[例 5.10]Hanoi塔问题
一块板上有三根针,A,B,C。A针上套有 64个大小不等的圆盘, 大的在下,小的在上。如图 5.4所示。要把这 64
个圆盘从A针移动 C针上,每次只能移动一个圆盘,移动可以借助 B针进行。但在任何时候,任何针上的圆盘都必须
保持大盘在下,小盘在上。求移动的步骤。
本题算法分析如下,设A上有 n个盘子。
如果n=1,则将圆盘从A直接移动到 C。
如果n=2,则:
1.将 A上的n-1(等于 1)个圆盘移到B上;
2.再将A上的一个圆盘移到 C上;
3.最后将 B上的 n-1(等于 1)个圆盘移到C上。
如果n=3,则:
A. 将 A上的n-1(等于2,令其为 n`)个圆盘移到B(借助于 C),
步骤如下:
(1)将A上的n`-1(等于1)个圆盘移到 C上,见图5.5(b)。
(2)将A上的一个圆盘移到B,见图 5.5(c)
(3)将C上的n`-1(等于1)个圆盘移到B,见图 5.5(d)
B. 将A上的一个圆盘移到C,见图5.5(e)
C. 将 B上的n-1(等于2,令其为 n`)个圆盘移到C(借助 A),
步骤如下:
(1)将B上的n`-1(等于1)个圆盘移到A,见图 5.5(f)
(2)将B上的一个盘子移到C,见图 5.5(g)
(3)将A上的n`-1(等于1)个圆盘移到C,见图5.5(h)。
到此,完成了三个圆盘的移动过程。
从上面分析可以看出,当 n大于等于2时, 移动的过程可分解为
三个步骤:
第一步 把A上的n-1个圆盘移到B上;
第二步 把A上的一个圆盘移到C上;
第三步 把B上的n-1个圆盘移到C上;其中第一步和第三步是类同的。
当n=3时,第一步和第三步又分解为类同的三步,即把n`-1个圆盘从一个针移到另一个针上,这里的n`=n-1。显然
这是一个递归过
程,据此算法可编程如下:
move(int n,int x,int y,int z)
{
if(n==1)
printf("%c-->%c\n",x,z);
else
{
move(n-1,x,z,y);
printf("%c-->%c\n",x,z);
move(n-1,y,x,z);
}
}
main()
{
int h;
printf("\ninput number:\n");
scanf("%d",&h);
printf("the step to moving - diskes:\n",h);
move(h,'a','b','c');
}
move(int n,int x,int y,int z)
{
if(n==1)
printf("%-->%c\n",x,z);
else
{
move(n-1,x,z,y);
printf("%c-->%c\n",x,z);
move(n-1,y,x,z);
}
}
main()
{ ……
move(h,'a','b','c');
}
move 函数的功能是把 x上的n个圆盘移动到z 上。当n==1时,直接把 x上的圆盘移至 z上,输出x→z。如n!=1则
分为三步:递归调用 move函数,把 n-1个圆盘从 x移到y;输出x→z;递归调用 move函数,把 n-1个圆盘从y移到
z。在递归调用过程中n=n-1,故 n的值逐次递减,最后 n=1时,终止递归,逐层返回。当n=4 时程序运行的结果为
input number:
4
the step to moving 4 diskes:
a→b
a→c
b→c
a→b
c→a
c→b
a→b
a→c
b→c
b→a
c→a
b→c
a→b
a→c
b→c
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