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2016职称计算机考试模块photoshop练习题12

来源 :中华考试网 2016-04-02

  21.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:( )。

  A、先将路径动画制成MOVIE CLIP再制作形变动画

  B、先将形变动画制成MOVIE CLIP再制作路径动画

  C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

  D、这两种动画不能同时实现

  22.测试整个影片的快捷键是( )。

  A、Ctrl+Alt+enter B、Ctrl+enter

  C、Ctrl+shift+enter D、Alt+shift+enter

  23.当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:

  A、ADPCM 压缩选项

  B、MP3 压缩选项

  C、Speech 压缩选项

  D、Raw 压缩选项

  24.对于Flash的默认帧频率是:( )

  A、每秒24 帧

  B、每秒12 帧

  C、每秒25 帧

  D、每秒16 帧

  25.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:( )

  A、“1.选定舞台上的元素;

  2.. 单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框

  3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定”

  B、“1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框

  2.选定舞台上的元素

  3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定”

  C、“1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上

  2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框

  3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定”

  D、“1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框

  2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上

  3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定”

  26.(Flash)位图图像是用什么来描述的?( )

  A、直线 B、曲线 C、带颜色的小点(像素) D、直线和曲线

  27.矢量图形用来描述图像的是:( )

  A、直线

  B、 曲线

  C、 色块

  D、 A 和B 都正确

  28.下面关于打印Flash 电影说法错误的是:( )

  A、打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

  B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

  C、不可以从浏览器打印Flsh 电影

  D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

试题来源:[2016职称计算机考试宝典(photoshop CS4)[免费下载]

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  29.下面哪些操作不可以使电影优化:( )

  A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

  B、 只要有可能,请尽量使用渐变动画

  C、 限制每个关键帧中发生变化的区域

  D、 要尽量使用位图图像元素的动画

  30.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:( )

  A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化

  B、 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

  C、 使用元件可以使电影的播放速度加快

  D、 以上均是

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