C语言编程开发入门基础教程(33)
编写第一个C语言程序
前面几节介绍了常量和变量、运算符、表达式和语句的概念,对它们的使用有了一个大概的了解。也许刚学程序的人会觉得有些枯燥,下面我们就来编写第一个C语言程序。
#define PI 3.1416
main()
{
float Radius,Area;
scanf(%f,&Radius); /*输入半径的值*/
Area=PI*Radius*Radius;
printf(%f\n,Area); /*输出圆的面积*/
}
1.一个C语言程序,通常由带有#号的编译预处理语句开始。关于预处理我们在以后介绍,这里的#define PI 3.1415926相当于PI代表3.1416,下面在程序中遇到PI,我们就用3.1416替代一下。在以后的程序中,在学习预处理之前,我们都将不使用预处理语句。
2.main() 任何一个完整的程序都需要main(),这是一个函数,具体什么是函数,以后再讲,这儿你就要记住就行。后面有一对{}把所有的语句都括在里面,表明那些语句都属于main()里面。程序运行时从这个左大括号开始。
3.{}里面的4行语句大家应该都能明白,先定义两个变量,一个代表半径,一个代表面积,然后输入半径的值,然后求面积,最后在屏幕上输出面积。程序到main()的那对{}的右大括号结束。求面积的语句Area=PI*Radius*Radius;相当于Area=3.1416*Radius*Radius;(完全用3.1416替代PI)。
具体程序从编写到运行得到结果的步骤为:
1.双击tc.exe,进入Turbo C 2.0编译界面
2.ALT+E 进入编辑模式
3.书写程序
4.F2 存储程序(也可进入File菜单,选择save),第一次存储需要写上程序名称(*.C),回车
5.ALT+F9 编译,如果有错误和警告,光标停留在错误行,回车进行修改,修改后,回到4;没有错,下一步
6.CTRL+F9 连接和运行程序
7.用ALT+F5查看程序运行结果,任意键返回程序
如何打开一个已有的C文件:
1.双击tc.exe,进入Turbo C 2.0编译界面
2.F3 进入load状态,找到所要打开文件的目录,找到文件,回车;后面都一样。
具体的有哪些快捷键及其它们的作用,请查看第一节概述。
说明:
1.必须在程序的最开始部分定义所有用到的变量,例如这里的Area,Radius。
2.变量的命名要尽量有意义,如用代表该意思的英文单词、或者是汉语拼音,例如这里的Radius,Area,绝对禁止用毫无干系的字母,如a,b,c。例如下面的程序,虽然意思和上面的一样,但是看上去意思不明朗,时间长了,很可能忘记程序本身的意思。对于仅仅是控制程序运行,不代表实际意思时,可以用一些简单字母。
main()
{
float a,b;
scanf(%f,&a);
b=3.1416*a*a;
printf(%f\n,b);
}
3.采用层次书写程序的格式,要有合理的缩进,必要的时候要有空行,一行只书写一个语句。所有语句尽量不分行,除非太长(分行时变量、运算符,格式字符等等不能拆开),例如下面两个程序看起来就不好看了,虽然它们的功能和前面是一样的。
main()
{float Radius,Area;scanf(%f,&Radius);
Area=3.1416*Radius*Radius;printf(%f\n,Area);}
main()
{
float Radius,Area;
scanf(%f,
%Radius);
Area=3.1416*Radius
*Radius;
printf(%f\n,
Area);
}
4.程序在适当的地方要用/*……*/注释,它的意思表示在/* */里面的所有字符都不参加编译。因为一个较大的程序,经过一段时间,有些地方可能连编程者都忘记了,增加注释可以帮助恢复记忆,调试程序时,也容易找出错误。注释也可以分行写。
5.在书写{}时要对齐。虽然不对应也不影响程序运行,但对齐后方便以后检查程序,也是为了美观,特别是后面学到流程控制时,{}一定要对齐。