处理异常通常是一个很棘手的过程。你应该尽最大的能力去处理出现的各种异常。然而学会使用terminate()函数将有助于处理各种异常。
首先,当一个异常产生时即调用terminate()函数,如下所示:
#include
#include
void on_terminate()
{
std::cout << "terminate() function called!" << std::endl;
std::cin.get();
}
int main()
{
// for VC6, drop the 'std::' prefix
std::set_terminate( on_terminate);
throw std::exception();
std::cout << "terminate() function NOT called!" << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
避免以上异常情况的发生是很简单的,如下所示:
int main()
{
try
{
/* code */
}
catch( std::exception & exc)
{
// log it, or something
}
catch(...)
{
// log "Unknown exception"
}
return 0;
}
然而,这种方法看起来有些复杂,特别是在多线程程序中,因为在每一个线程中你必须编写如以上的catch处理。
Terminate()在以下多种情况下可以被调用:
1. 当发送一个异常,并且构造函数产生异常。
2. 当产生一个异常,或者析构函数发送一个异常。
3. 一个静态对象的析构或构造函数发送一个异常。
4. 以atexit注册的函数发生异常的时候。
5. 当你自行编写一个异常,但实际上没有异常产生的时候。
6. 当调用缺省的unexpected()函数时。
以下的代码行能够以以上多种情况而结束程序:
#include
#include
void on_terminate()
{ std::cout << "terminate() function called!" << std::endl;
std::cin.get(); }
//////////////////////////////// [1]
structcustom_exception
{
custom_exception() {}
custom_exception( const custom_exception &)
{ throw std::exception(); }
};
void case_1()
{
try
{ throw custom_exception(); }
catch(...)
{}
}
//////////////////////////////// [2]
structthrow_in_destructor
{
throw_in_destructor() { throw std::exception(); }
};
void case_2()
{
try
{
throw_in_destructor temp;
throw std::exception();
}
catch(...)
{}
}
//////////////////////////////// [3]
structstatic_that_throws
{
static_that_throws() { throw std::exception(); }
};
void case_3()
{
// note: it's no use surrounding this in a try/catch clause
static static_that_throwsobj;
}
//////////////////////////////// [4]
void throw_at_exit()
{ throw std::exception(); }
void case_4()
{ atexit( throw_at_exit); }
//////////////////////////////// [5]
void case_5()
{ throw; }
//////////////////////////////// [6]
class custom_6_a {};
class custom_6_b {};
void func_violating_exception_specification_6() throw(std::exception)
{ throw custom_6_a(); }
// note: in our case, in this function we should only throw
// std::exception (the exception specification of
// func_violating_exception_specification); but we're not doing that,
// therefore, terminate() is called
void on_unexpected()
{ throw custom_6_b(); }
void case_6()
{
std::set_unexpected( on_unexpected);
try
{ func_violating_exception_specification_6(); }
catch(...)
{}
}
//////////////////////////////// [7]
class custom_7 {};
void func_violating_exception_specification_7() throw(std::exception)
{ throw custom_7(); }
void case_7()
{
try
{ func_violating_exception_specification_7(); }
catch(...)
{}
}
int main()
{
std::set_terminate( on_terminate);
// note: make sure ONLY ONE of the following calls is uncommented,
// to analyze each case in isolation
case_1();
// case_2();
// case_3();
// case_4();
// case_5();
// case_6();
// case_7();
return 0;
}
虽然你可以直接调用现有的terminate() 函数而避免异常的产生,但我们还是强烈建议你建立自己的terminate() 函数,其中的原因是你可以把信息日志化。然而,你也保证你的日志不要随便发送任何异常。
std::ostream& get_log() { /* code */ }
void on_terminate()
{
std::ostream & log = get_log();
// make sure we don't throw anything!
try
{
log.exceptions( std::ios_base::goodbit);
}
catch (...)
{}
log << "terminate() was called!" << std::endl;
}
int main()
{
std::set_terminate( on_terminate) ;
// . . .
}
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